FAQ
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The Frequently Asked Questions section is designed to address common questions about Openspace3D. Here, you will find clear and precise answers about its functionalities, the installation, and the customization of virtual and augmented reality projects, as well as advice for resolving common technical challenges.
Common
Questions
Installation
Pour créer des systèmes de particules pour Openspace3D, vous pouvez utiliser ce logiciel tiers Ogre Particle Lab. Copiez ensuite les fichiers particle et material dans votre dossier de projet Openspace3D et importez les en tant que nouvelles ressources dans votre projet.
L’installation d’Openspace3D télécharge et installe plusieurs programmes, parfois les antivirus bloquent leur installation sans raisons. Désactivez votre antivirus et installez Openspace3d à nouveau.
Openspace3D est écrit en langage Scol, Scol est une machine virtuelle qui fonctionne sur le même principe que d’autres langages comme Java.
Import / Export
Openspace3D utilise le moteur Ogre3D pour les graphismes. Vous pouvez utiliser n’importe quel export disponible ici pour votre modeleur. Si vous utilisez 3DSMAX nous vous conseillons d’utiliser l’export Easy Ogre Exporter.
L’outil Android utilisés pour générer le fichier APK a besoin d’une connexion Internet pour fonctionner. Si le problème persiste même avec une connection Internet, vous devez autoriser l’adresse timestamp.digicert.com dans la configuration de votre FireWall ou du Proxy.
Modules additionnels
Le support du Kinect pour Openspace3D est disponible en plugin. Vous pouvez télécharger et installer le Kinect Pack depuis la page de téléchargement.
Les PlugITs Video ou autre plugIT de modifications de matériaux, ont besoin d’un matériau avec une texture déjà appliquée pour fonctionner. Ajoutez une texture par défaut sur le matériau dans votre modeleur 3D pour pouvoir l’utiliser avec les plugITs Videos ou de modification de de matériaux.
Autres
Tout d’abords vérifiez que vous tentez d’ouvrir le projet depuis le bon dossier, “Mes documents/Openspace3D”. Si le dossier de votre projet est bien dans ce chemin, il est possible que votre Antivirus ou système de “SandBox”, n’ai pas autorisé l’installation d’Openspace3d à modifier le fichier de configuration du Scol Voyager. Dans ce cas, désactivez votre Antivirus ou système de “SandBox” et relancez l’installation d’Openspace3D.
Certaines démos utilisent des techniques récentes de rendu pour les effets de HDR ou d’occlusion ambiante, mais certaines cartes graphiques trop vielles ou peu performantes ne les supportes pas. Tentez de mettre à jour votre pilote graphique ou désactiver ces effets dans les paramètres de rendu de la scène Openspace3D.
Le plugIT Video utilise l’interface Flash pour lire les vidéos. Vous devez donc convertir les vidéos au format FLV ou MP4. Pour le format MP4, utilisez l’encodage H264 pour la vidéo et AAC MP4 pour l’audio.
La méthode de détection des caractéristiques d’une image utilisée dans Openspace3D nécessite l’utilisation d’images complexes pour obtenir un meilleur résultat. Vous pouvez aussi essayer de modifier la valeur du paramètre “Maximum detected features” dans le plugIT AR marker. Les conditions d’éclairage de la pièce doivent aussi être prises en compte.
Le plugIT AR marker dispose d’événements “Found” et “Lost”. Vous devez simplement lier ces événements aux actions “Hide” et “Show” d’un plugIT Hide.
Executez les mises à jour Windows Update ou installez la mise à jour pour le support universel des runtime C ici : https://support.microsoft.com/fr-fr/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows