Openspace3D 1.96

Imports, IA et synthèse vocale améliorés

Nous sommes ravis d’annoncer la sortie de la version OpenSpace3D 1.96.0. Cette mise à jour apporte de puissants nouveaux flux de travail pour l’importation et l’animation de personnages, une intégration de l’IA plus poussée, des capacités vocales renforcées, ainsi que diverses améliorations de performances dans l’éditeur et le moteur.

Importation de modèles – Flux de travail complet pour les personnages

OpenSpace3D permet désormais d’importer facilement des modèles de personnages complets depuis avaturn.me ou toute autre source, avec ou sans maillages séparés. Vous pouvez également importer et fusionner des animations de personnages à partir de fichiers inclus dans le même dossier, ce qui est parfait pour intégrer des ressources provenant de Mixamo ou d’autres bibliothèques. De nouvelles options vous permettent de supprimer les translations de l’os racine si nécessaire, et l’éditeur inclut désormais des groupes cinématiques pour les personnages composés de plusieurs maillages partageant la même animation.

IA – Plus intelligente et plus flexible

Le système d’IA utilise désormais l’API response par défaut, avec un sélecteur de type d’API ajouté pour fonctionner avec les services compatibles v1/chat/completions. Les appels d’outils sont plus robustes et nous avons introduit de nouvelles actions et événements pour gérer un agent de manière dynamique.

Reconnaissance / Synthèse vocale – Meilleure gestion audio

La reconnaissance vocale propose désormais une gestion automatique du gain d’entrée et prend en charge plusieurs instances pour la reconnaissance grammaticale, ce qui vous permet de l’utiliser comme mot de réveil tout en conservant d’autres tâches de reconnaissance en parallèle.

La synthèse vocale vous permet d’ajouter des événements personnalisés dans votre texte, comme [happy 0.5] ou [dance], pour déclencher des changements d’état ou des animations du personnage. Plusieurs instances sont prises en charge et les visèmes ont été affinés pour un meilleur synchronisme labial.

PlugITs

Plusieurs PlugITs ont été mis à jour avec de nouvelles actions et événements, notamment un nouveau PlugIT Blendshape pour les animations faciales, des transitions d’animation améliorées, ainsi que des options de journalisation enrichies avec préfixes et chemins personnalisés.

Éditeur – Flux de travail plus fluides

L’importation de fichiers xos est désormais plus flexible : vous pouvez les intégrer directement dans la scène actuelle plutôt que de créer un nouveau groupe de ressources. Nous avons également corrigé un problème d’interface où les polices étaient détruites trop tôt, et la documentation locale est maintenant activée par défaut pour un accès hors ligne plus rapide.

Platform Updates

Le moteur a bénéficié d’optimisations générales des performances, et le support Android est désormais mis à jour vers l’API 37.