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Le PlugIT animation switcher vous permet d'assigner plusieurs animations à un même objet (mesh). Une transition (un fondu) entre les animations est ajoutée afin de créer une meilleure fluidité entre les différentes animations. Associez ce PlugIT à un input Keyboard et vous pouvez obtenir la base d'un gameplay avec un personnage animé qui répond aux touches de votre clavier.

Paramètres | 
    |
1 | 
      Ce paramètre vous permet de faire une transition (un fondu) plus ou moins rapide entre deux animation.  | 
    
2 | 
      Vous permet d'ajouter le nombre de fichier d'animation que vous voulez. Pour ce faire, appuyez sur les "..." puis charger depuis votre ordinateur les fichiers BIP que vous souhaitez.  | 
    
3 | 
      Change automatiquement d'animation lorsque l'animation en cours est terminée. | 
3 | 
      Active l'animation par défaut au lancement de l'application. |