OpenSpace3D 1.82

OPENSPACE3D V1.82 : Éditeur de thème

La version 1.82 d’OpenSpace3D apporte enfin l’éditeur de thèmes, qui permet de modifier facilement l’apparence générale des interfaces utilisateur de vos application. L’utilisation d’un thème aide à uniformiser vos interfaces, facilite la construction d’une charte graphique et le basculement entre plusieurs apparences. Il permet aussi de changer l’apparence d’éléments qui ne le permettaient pas jusque là, tels que les boîtes de dialogues.

Tous les plugITs d’interface compatibles ont été mis à jour pour pouvoir les utiliser, et deux nouveaux thèmes, un clair et un sombre, sont inclus pour tester et se faire une idée des possibilités offertes par les thèmes d’interface.

Vous pouvez apprendre à vous servir des thèmes d’interface ici.

1.82

 

Hotel room VR

FACILITER L’UTILISATION D’OPENSPACE3D

Cette mise à jour intègre un moteur de recherche de plugIT, afin de trouver plus facilement le plugIT adapté à votre besoin à partir de mots-clé.

Nous avons aussi commencé à retravailler la documentation en ligne, et intégré une version hors-ligne à OpenSpace3D afin qu’elle soit toujours accessible. Nous prévoyons de graduellement l’améliorer, et avons besoin de votre aide pour celà : n’hésitez pas à nous contacter si vous repérer une erreur ou si vous avez encore des questions. Mieux encore, rejoignez-nous sur le forum pour poser vos questions et participer au développement d’OpenSpace3D et de sa communauté. Nous y passons très fréquemment pour vous répondre.

Par ailleurs, nous proposerons désormais une version beta pour les versions à venir d’OpenSpace3D sur le forum, quelques semaines avant leurs sorties, et avons besoin de votre aide pour tester, débugguer et améliorer les nouvelles fonctionnalités avant la sortie.

 

AMÉLIORATIONS MULTIPLES

L’échelle des interfaces utilisateur pour les appareils mobile a été améliorée, afin de garder une taille équivalente pour une variété de tailles et de résolutions d’écrans, et il est possible d’y appliquer son propre facteur d’échelle. L’éditeur de matériaux permet de changer l’orientation de la lumière dans la prévisualisation, la précision des interfaces utilisateur a été augmentée pour permettre des positionnements plus précis, le comportement du multi-touch a été amélioré …

Nous continuons de mettre à jour régulièrement de nombreux aspects d’OpenSpace3D, plus ou moins visibles, pour augmenter la qualité des applications que vous pouvez produire et améliorer votre expérience avec le logiciel. Nous collaborons avec vous pour vous faciliter la tâche, proposer des outils adaptés à vos besoins et diminuer la charge de travail nécessaire à la réalisation d’une application.