OpenSpace3D 1.82

OPENSPACE3D V1.82 : Éditeur de thème

La version 1.82 d’OpenSpace3D apporte enfin l’éditeur de thèmes, qui permet de modifier facilement l’apparence générale des interfaces utilisateur de vos application. L’utilisation d’un thème aide à uniformiser vos interfaces, facilite la construction d’une charte graphique et le basculement entre plusieurs apparences. Il permet aussi de changer l’apparence d’éléments qui ne le permettaient pas jusque là, tels que les boîtes de dialogues.

Tous les plugITs d’interface compatibles ont été mis à jour pour pouvoir les utiliser, et deux nouveaux thèmes, un clair et un sombre, sont inclus pour tester et se faire une idée des possibilités offertes par les thèmes d’interface.

Vous pouvez apprendre à vous servir des thèmes d’interface ici.

1.82

 

Hotel room VR

FACILITER L’UTILISATION D’OPENSPACE3D

Cette mise à jour intègre un moteur de recherche de plugIT, afin de trouver plus facilement le plugIT adapté à votre besoin à partir de mots-clé.

Nous avons aussi commencé à retravailler la documentation en ligne, et intégré une version hors-ligne à OpenSpace3D afin qu’elle soit toujours accessible. Nous prévoyons de graduellement l’améliorer, et avons besoin de votre aide pour celà : n’hésitez pas à nous contacter si vous repérer une erreur ou si vous avez encore des questions. Mieux encore, rejoignez-nous sur le forum pour poser vos questions et participer au développement d’OpenSpace3D et de sa communauté. Nous y passons très fréquemment pour vous répondre.

Par ailleurs, nous proposerons désormais une version beta pour les versions à venir d’OpenSpace3D sur le forum, quelques semaines avant leurs sorties, et avons besoin de votre aide pour tester, débugguer et améliorer les nouvelles fonctionnalités avant la sortie.

 

AMÉLIORATIONS MULTIPLES

L’échelle des interfaces utilisateur pour les appareils mobile a été améliorée, afin de garder une taille équivalente pour une variété de tailles et de résolutions d’écrans, et il est possible d’y appliquer son propre facteur d’échelle. L’éditeur de matériaux permet de changer l’orientation de la lumière dans la prévisualisation, la précision des interfaces utilisateur a été augmentée pour permettre des positionnements plus précis, le comportement du multi-touch a été amélioré …

Nous continuons de mettre à jour régulièrement de nombreux aspects d’OpenSpace3D, plus ou moins visibles, pour augmenter la qualité des applications que vous pouvez produire et améliorer votre expérience avec le logiciel. Nous collaborons avec vous pour vous faciliter la tâche, proposer des outils adaptés à vos besoins et diminuer la charge de travail nécessaire à la réalisation d’une application.


OpenSpace3D 1.81

OPENSPACE3D V1.81 : Interactivité et maintenance

OpenSpace3D évolue encore, cette fois-ci avec un certain nombre de petits ajouts permettant plus d’interactivité.

Ainsi, il est désormais possible d’utiliser des champs textes dissimulant leur contenu pour entrer des mots de passe, et le nouveau plugIT “Hash” permet de les encrypter selon divers algorithmes pour des transmission sécurisées.

Les plugITs d’interface récents supportent aussi désormais le multitouch, permettant d’intéragir avec plusieurs éléments simultanément, rendant possible la création de contrôles tactiles complexes !

OS3D 1.81

 

Android Studio and App Bundle

DE NOUVEAUX EXPORTS ANDROID

Comme précédemment annoncé, deux nouveaux types d’export ont été ajoutés pour Android : l’export App Bundle, le nouveau format proposé par Google pour le Play Store permettant de simplifier le déploiement d’applications optimisées, ainsi que l’export projet Android Studio, permettant aux développeurs de peaufiner leur application ou de l’intégrer au sein d’une autre application à l’aide d’Android Studio.

Autres ajouts pour Android, le plugIT “Share” permet désormais de déclencher un partage de fichier ou de texte, le plugIT “Open file” permet d’ouvrir un fichier avec une application tierce (sur tous les systèmes), et la taille des interfaces s’adapte maintenant automatiquement en fonction de la densité de pixels de l’appareil utilisé.

 

ENCORE UN PEU PLUS ?

Cette mise à jour apporte aussi la compatibilité avec la dernière version de Raspbian, Raspbian 10 Buster.

Sur Windows, le plugIT “ODBC” permet désormais d’accéder à n’importe quel type de base à donnée grâce au procédé éponyme.

Des corrections mineures ont été apportées sur certains plugIT et de petites optimisations ont aussi été apportées sur divers aspect du logiciel, continuant ainsi à augmenter les performances et la fiabilité d’OpenSpace3D.


OpenSpace3D 1.80

OPENSPACE3D V1.80 : Révisions techniques et options utiles

OpenSpace3D 1.80 était l’occasion pour nous de mettre à jour et de retravailler une bonne partie des rouages internes qui rendent ce projet possible. Ainsi, bien que ce ne soit peut-être pas apparent, cela a été une grande amélioration pour nous.

Mais ce n’est pas tout, car comme toujours, cette version apporte son lot de nouveaux plugITs, de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles optimisations et d’améliorations d’ergonomie!

Trois nouveaux plugIT s’ajoutent à la liste pour permettre la manipulation et l’affichage des tableaux, tandis que certains des plus gros plugIT affichent désormais uniquement les fonctionnalités les plus importantes à l’ouverture. Bien sûr, aucune fonctionnalité n’a été supprimée, et un unique clic permet de retrouver chacune des fonctionnalités manquantes.

Le plugIT “Custom interface” a été considérablement amélioré avec deux nouveaux types d’éléments disponibles, de nouvelles options sur les types existants et de nombreuses corrections d’ergonomie et de fonctionnalités. Presque toutes les plugITs interfaces peuvent maintenant être parcourus avec les flèches du clavier, une manette ou une télécommande, en fonction du périphérique que vous utilisez.

OS3D 1.80

 

VOS PROPRES OBJETS EN RÉALITÉ VIRTUELLE

La réalité virtuelle est encore une fois améliorée sur OpenSpace3D, cette fois ci avec le support des trackers VR tels que les HTC Vive Trackers.

Attachez ces trackers sur n’importe quel objet et celui-ci pourra être suivi et intégré dans le monde virtuel pour des interactions parfaitement naturelles.

D’autres améliorations tels que diverses options pour les rayons pointeurs et une option de clic automatique pouvant simuler un toucher de la manette sur des objets et interfaces cliquable font aussi partie de cette mise à jour.

 

UN EXPORT ANDROID ENTIÈREMENT REVU

Bien que presque inchangé en apparence, le fonctionnement interne de l’export Android a été entièrement revu pour utiliser des techniques plus modernes et davantage en accord avec les standards de Google.

Cela nous a notamment permis d’ajouter le support des architectures 64 bits (arm64-v8a et x86_64) et d’Android TV, et nous prévoyons à l’avenir d’ajouter la possibilité d’exporter vos projets sous forme d’App Bundle et de projets Android Studio.

Aussi, suite à quelques retours concernant des smartphones et tablettes Android ne pouvant exécuter les applications OpenSpace3D, nous cherchons à savoir si cette mise à jour a résolu le problème pour les appareils concernés. Vos retours seront appréciés.

 

ET PLUS ENCORE

Les options d’import de modèles 3D sont sauvegardées entre chaque import, pour que vous n’ayez plus à les reparamétrer pour les imports consécutifs, vous pouvez désormais y appliquer une échelle par défaut et importer plusieurs modèles simultanément.

Le plugIT “SQLite” supporte maintenant l’encodage UTF-8, vous pouvez déplacer et redimensionner la plupart des plugITs interfaces pendant l’exécution de l’application et décaler le point de rotation du plugIT “Examine view” pour accommoder une interface occupant une partie de l’écran.

Des corrections diverses et variées ont été effectuées sur plusieurs PlugITs et fonctionnalités d’OpenSpace3D, et d’autres fonctionnalités sont déjà en cours de développement.