OpenSpace3D 1.40

OPENSPACE3D V1.40 : Une pluie de nouveaux plugITs !

Avec cette nouvelle version, l’équipe OpenSpace3D vous offre une myriade de nouveaux plugITs afin de mieux gérer vos interfaces, lumières, matériaux et plus encore.

Vous y trouverez notamment des améliorations d’anciens plugIT, de tous nouveaux plugITs d’interface, et une nouvelle catégorie de plugITs qui fait son apparition : les plugITs “tools”.

Cette mise à jour inclut également son lot de corrections, d’ajouts, tels qu’un nouveau template pour viewer ainsi qu’un nouveau périphérique compatible : le 3dRudder.

OS3D 1.40

 

DE NOUVELLES INTERFACES UTILISATEUR

Parmi ces nouveaux plugITs se trouvent de nombreux plugITs proposant des interfaces d’un type inédit dans OpenSpace3D. Proposez davantage d’informations et d’interactivité à vos utilisateurs !

Un menu entièrement paramétrable est à votre disposition, ainsi que des boites de dialogue de types variés afin d’informer vos utilisateurs ou leur demander des informations, le tout aussi bien en 2D qu’en 3D.

 

viewer_archeo 1
viewer_archeo 2

UN TOUT NOUVEAU TEMPLATE DE VIEWER

OpenSpace3D vous fourni désormais un nouveau template de projet (images ci-dessus), réalisé pour et avec le soutien du Consortium 3D SHS de la TGIR Huma-Num.

Situé dans le dossier OpenSpace3D/assets/templates/viewer_archeo, il vous suffit de l’importer dans votre scène pour bénéficier d’interfaces et d’outils idéaux pour toute observation et analyse d’objet 3D. Outils de mesures, annotations, plan de coupe et édition de matériaux ne sont qu’une partie des fonctionnalités que propose ce template.

 

UNE EXPOSITION AVEC OPENSPACE 3D

En septembre, nous avons réalisé l’exposition “Explorations virtuelles de Mané er Groez, dolmen à Carnac” en collaboration avec le LARA (laboratoire de recherche en archéologie et architectures) de Nantes, le Musée de la Préhistoire James Miln – Zacharie Le Rouzic de Carnac, le Collectif Groom et l’AUNA (association universitaire nantaise d’archéologie).

Cette exposition a eu lieu au Château des Ducs de Bretagne, à Nantes, et comportait deux applications réalisées avec OpenSpace3D. La première proposait de découvrir le site et son histoire en réalité augmentée, tandis que la seconde offrait une visite virtuelle du site de Mané er Groez avec mise en valeur du travail archéologique effectué sur place.

 

Exposition 1
Exposition 2

SUPPORT DU 3DRUDDER

Nous avons également ajouté le support d’un nouveau périphérique : le 3dRudder ! Le 3dRudder vous permettra de vous déplacer comme jamais auparavant dans un monde en 3 dimensions, en vous servant de vos pieds. Idéal pour la réalité virtuelle !

Apprenez à l’utiliser dans la nouvelle démo dédiée, et ajoutez-le à vos applications !

 

3dRudder

OpenSpace3D 1.30

OPENSPACE3D V1.30 : De nombreuses améliorations

Support d’OpenVR, éditeur de matériau, ajout de démos … La version 1.30 de OpenSpace3D est chargée en nouveautés !
Plusieurs plugITs ont été ajoutés, d’autres ont été mis à jour, et de nombreuses optimisations viennent améliorer votre expérience avec OpenSpace3D.

OpenSpace3D 1.30
VR shooting gallery

SUPPORT D’OPENVR

Plongez dans le monde de la réalité virtuelle avec les casques VR compatibles OpenVR, tels le HTC Vive !
L’intégration de la réalité virtuelle dans vos applications se fait en quelques clics, et l’intégralité des options du casque et des manettes est à votre disposition.
N’hésitez pas à essayer VR shooting gallery, la nouvelle démo de OpenSpace3D conçue spécialement pour tester la réalité virtuelle.
Nécessite l’utilisation d’OpenGL pour fonctionner.

 

ÉDITEUR DE MATÉRIAU

Un tout nouvel éditeur de matériau a été implémenté dans cette mise à jour, pour vous permettre d’effectuer des changements sur vos matériaux et de visualiser le résultat directement dans OpenSpace3D.
Couleurs, textures, réflections, mode de rendu … L’éditeur dispose de tous les outils dont vous avez besoins pour vos projets. Vous pouvez avoir un aperçu des possibilités de l’éditeur dans la nouvelle démo Materials.

 

Material editor

OpenSpace3D 1.22

OPENSPACE3D V1.22 et nouveau Ebook

Nous l’avons finalement fait, OpenSpace3D permet désormais d’exporter vos applications sur les appareils IOS!

Sur cette version, nous avons concentré notre travail sur les fonctionnalités multi plate-forme avec l’ajout de la prise en charge des capteurs et des gamepads pour Linux / Raspberry pi / OSX / IOS.

Le nouveau Ebook «Introduction à OpenSpace3D» vous permettra d’apprendre étape par étape comment faire des applications de réalité augmentée et de réalité virtuelle à travers différents exercices et enfin avec un tutoriel complet pour faire un mini-jeu.

Vous pouvez essayer le projet final de l’Ebook sur Google Play. Get it on Google Play

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EXPORT VERS IOS

Rendez vos applications compatibles pour toutes les principales plates-formes ! Nous avons fait de notre mieux pour que l’export vers chaque plate-forme soit le plus simple possible.