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PlugIT "3D Sound"

Le PlugIT Sound permet de déclencher un son 3D au lancement de l’application ou lors de l’action « play ».
En suivant la même méthode que précédemment, ajouter un PlugIT 3D Sound, puis éditer l’instance.

 

Paramètres

1

Renseigne le nom de l'objet qui va avoir le son 3D 

2

Adresse URL du son s'il ne s'agit pas d'un fichier local (par exemple une webradio)

3

Chemin dans la partition Scol où se trouve votre fichier son, si ce n'est pas une URL

4

Volume du son

5

Vitesse du son

6

Joue/arrête le son dans la fenêtre

7

Atténuation du son (vitesse à laquelle le volume du son diminue quand on s'éloigne de la source)

8

Angle interne conique de réverbération du son

9

Angle externe conique de réverbération du son

10

Évènements temporel ajouter à la liste les évènements

11

Définition D'un évènement temporel en fonction d'un temps en seconde

12

Volume externe (volume minimal du son perçu quand l'auditeur est suffisamment éloigné de la source)

13

Permet de jouer le son en boucle

14

Appliquer l'effet sonore défini par le PlugIT Ambient Sound Effect, si présent

15

Permet de jouer le son au démarrage de l'application


 

Évènement

Stopped

Annonce l'arrêt du son

Ended

Annonce la fin du son

Playing

Annonce que le son commence à être joué

Paused

Annonce la pause du son


 

Action

Pause

Met le son en pause

Play

Joue le son

Set Volume

Modifie le volume du son. Pour cela, éditez le lien en y rentrant une valeur

Stop

Arrête le son

Set Pitch

Modifie la vitesse du son, avec la valeur donnée dans le paramètre du lien

Seek

Décale la position de lecture du son du temps en secondes donné dans le paramètre du lien

Enable Effect

Applique l'effet sonore défini par le PlugIT Ambient Sound Effect, si présent

Disable Effect

Désactive l'effet sonore

Change Sound

Charge le son donné en paramètre du lien (URL ou chemin standard)