Retour au sommaire des plugITs Material
Le PlugIT "Material color" permet de modifier dynamiquement les couleurs sur toutes les passes d’un material.
Il ne génère pas d'événements.
Paramètres |
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1 |
Renseigne le nom de l'objet concerné |
2 |
Renseigne le nom du material contenant la texture concernée |
3 |
Renseigne le nom de la technique contenant la texture concernée |
4 |
Renseigne le nom de la passe contenant la texture concernée |
5 |
Si coché, applique sur toutes les pass de la technique concernée. |
6 |
Ambiant color est la couleur ambiante du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé |
7 |
Diffuse color est la couleur diffuse du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé |
8 |
Specular color est la couleur spéculaire du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé |
9 |
Self illumination color est la couleur d’auto illumination du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé |
10 |
Activation du changement de couleur au démarrage de l’application ou si décoché à l’activation d’une action |
Action |
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Change ambiant RGB |
Change la couleur de l'ambiant en prenant en paramètre une valeur RVB (Exemple : 255 255 255) |
Change ambiant |
Change la couleur de l'ambiant en prenant en paramètre une valeur hexadécimale (Exemple: #FFFFFF) |
Change diffuse RGB |
Change la couleur de la diffuse en prenant en paramètre une valeur RVB |
Change diffuse |
Change la couleur de la diffuseen prenant en paramètre une valeur hexadécimale |
Change self illumination RGB |
Change la couleur de la self illumination en prenant en paramètre une valeur RVB |
Change self illumination |
Change la couleur de la self illumination en prenant en paramètre une valeur hexadécimale |
Change specular RGB |
Change la couleur de la spécular en prenant en paramètre une valeur RVB |
Change specular |
Change la couleur de la specular en prenant en paramètre une valeur hexadécimale |
Disable |
Désactive le PlugIT |
Enable |
Active le PlugIT |