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PlugIT "Material Color"

Le PlugIT "Material color" permet de modifier dynamiquement les couleurs sur toutes les passes d’un material.
Il ne génère pas d'événements.

 

Paramètres

1

Renseigne le nom de l'objet concerné

2

Renseigne le nom du material contenant la texture concernée

3

Renseigne le nom de la technique contenant la texture concernée

4

Renseigne le nom de la passe contenant la texture concernée

5

Si coché, applique sur toutes les pass de la technique concernée.

6

Ambiant color est la couleur ambiante du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé

7

Diffuse color est la couleur diffuse du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé

8

Specular color est la couleur spéculaire du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé

9

Self illumination color est la couleur d’auto illumination du matériau qui sera appliquée lorsque le PlugIT est activé

10

Activation du changement de couleur au démarrage de l’application ou si décoché à l’activation d’une action

 

Action

Change ambiant RGB

Change la couleur de l'ambiant en prenant en paramètre une valeur RVB (Exemple : 255 255 255)

Change ambiant

Change la couleur de l'ambiant en prenant en paramètre une valeur hexadécimale (Exemple: #FFFFFF)

Change diffuse RGB

Change la couleur de la diffuse en prenant en paramètre une valeur RVB

Change diffuse

Change la couleur de la diffuseen prenant en paramètre une valeur hexadécimale

Change self illumination RGB

Change la couleur de la self illumination en prenant en paramètre une valeur RVB

Change self illumination

Change la couleur de la self illumination en prenant en paramètre une valeur hexadécimale

Change specular RGB

Change la couleur de la spécular en prenant en paramètre une valeur RVB

Change specular

Change la couleur de la specular en prenant en paramètre une valeur hexadécimale

Disable

Désactive le PlugIT

Enable

Active le PlugIT