Posts Tagged ‘Release’

Version 1.0 Disponible

24 mars 2012No Comments

OpenSpace3D arrive en version 1.0 ! Maintenant que la plateforme dispose de la majorité des fonctionnalités initiales que nous souhaitions proposer à nos utilisateurs, nous avons décidé que le temps était venu pour une version 1.0. Toutes les nouveautés de cette version seront présentées lors des 14ème Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle et des [...]

Version 0.2.5 Disponible

13 mai 20111 Comment

Cette version intègre les nouveautées que nous avions présenté lors de l’exposition Laval Virtual, qui a eu lieu du 6 au 10 avril 2011, notamment l’intégration du Kinect. Toute l’équipe d’OpenSpace3D tient à remercier les nombreux visiteurs venus nous rencontrer, les participants du concours K’AndyNect (dont le gagnant, Laurent ENGELS est reparti avec un Kinect!), [...]

Version 0.2.4 Disponible

22 mars 20111 Comment

Cette version intègre de nombreuses optimisations qui portent principalement sur: – La mise à jour du moteur de rendu vers Ogre3D 1.8 ! En effet, la plupart des exports disponibles (notamment OgreMax) ne supportent plus Ogre 1.6. – La majeure partie du code du moteur 3D a été réécrit pour de meilleures performances à l’utilisation [...]

Sortie de OpenSpace3D 0.2.3

30 juillet 2010No Comments

Pour cette nouvelle version, la 0.2.3, nous avons mis à jour beaucoup de PlugIt (viewport, WiiTools, textures et matériaux…), et corrigé quelques bug mineurs (sur l’installer, et l’importation des nodes animations). Il est désormais possible de renommer chaque objet de la scène, en utilisant un alias, et définir une distance maximale de rendu pour un [...]

OpenSpace3D 0.2.2a, release de Juin

22 juin 20101 Comment

Un mois s’est écoulé, juste le temps de vous préparer une nouvelle version d’OpenSpace3D: la version 0.2.2 est disponible! Nous avons concentré notre travail sur la gestion des IHM (ou Interface Homme-Machine, HCI en Anglais). Il est donc désormais possible d’utiliser un Joystick (soit dit en passant, la WII Mote est bien entendu toujours supportée), [...]

OpenSpace3D, release de Mai

21 mai 2010No Comments

La version 0.2.1 d’OpenSpace 3D est disponible! Cette version introduit une amélioration significative, le support des navigateurs internet, afin de permettre la distribution en ligne des applications 3D développées à l’aide d’OpenSpace 3D. Les autres améliorations portent sur l’optimisation du chargement des scènes, des correctifs sur la gestion des matériaux, et une ergonomie toujours plus [...]

OpenSpace3D, release d’Avril

6 avril 20101 Comment

Une nouvelle release (0.2.0a) est disponible. Cette version incorpore de nouvelles fonctionnalités, tels l’édition des “bones” d’un squelette, une meilleur gestion des animations de mesh, la possibilité d’utiliser des “Compositeurs” (effets post-traitement), et bien d’autres! Sont également distribués de nouveaux exemples, ainsi que la démo “Kid Kitchen”. Visitez la page download pour plus de précisions.

OpenSpace3D continue sont évolution!

5 mars 20101 Comment

Une nouvelle version (0.1.9a) est disponible en téléchargement. Qu’il y a t-il de nouveau? Un plugin permettant d’éxécuter vos application dans un navigateur internet. Compatible avec la grande majorité des navigateurs du marché. Des amélioration sur l’ergonomie de l’éditeur ont été faites, afin de faciliter encore plus le développement de vos applications 3D. De nouveaux [...]

Try our new OpenSpace3D Editor

3 février 2010No Comments

This new release of Openspace3D that we are launching today will be first time exhibited next February 4th and 5th at the IMAGINA tradeshow in Monaco.

Mise à disposition de la version 0.1.4

2 juillet 20091 Comment

Que d’évolutions pour cette version! En voici la liste: Toujours plus de PlugIts. Gestion des animations. Importer une scène Ogre à l’aide du nouvel assistant prévu à cet effet. Exportez votre projet directement sur votre serveur Web. Pour plus de détails, consultez l’historique disponible dans la section download. (Remarque: il est vous est nécessaire de [...]