Posts Tagged ‘OpenSpace3d’

Nouvelle version de l’export Google Sketchup

9 juin 2011No Comments

Une nouvelle version de l’export Google Sketchup est disponible sur la page de téléchargement Cette version permet d’exporter tous vos modèles dans OpenSpace3D, avec les objets séparés, pour les rendre interactifs. Un rapide tutoriel est disponible sur notre Chaine Youtube. Il montre comment réaliser une visite virtuelle avec du contenu interactif en moins de cinq [...]

Version 0.2.5 Disponible

13 mai 20111 Comment

Cette version intègre les nouveautées que nous avions présenté lors de l’exposition Laval Virtual, qui a eu lieu du 6 au 10 avril 2011, notamment l’intégration du Kinect. Toute l’équipe d’OpenSpace3D tient à remercier les nombreux visiteurs venus nous rencontrer, les participants du concours K’AndyNect (dont le gagnant, Laurent ENGELS est reparti avec un Kinect!), [...]

Kinect dans OpenSpace3D

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Un nouveau plugin gérant le périphérique Kinect de Microsoft est disponible avec la nouvelle release. Il n’a jamais été aussi simple de créer une application utilisant cette interface! Le plugIt détecte et associe automatiquement les “bones” (os) du squelette “biped” (d’après les noms standards de 3DSMax, mais cela fonctionne avec n’importe quel squelette en provenance [...]

Une Kinect à gagner

1 avril 2011No Comments

LAVAL VIRTUAL : du 6 au 8 avril venez jouer sur le stand OpenSpace3D, faîtes le meilleur score des 3 journées professionnelles et repartez avec une KINECT !

Version 0.2.4 Disponible

22 mars 20111 Comment

Cette version intègre de nombreuses optimisations qui portent principalement sur: – La mise à jour du moteur de rendu vers Ogre3D 1.8 ! En effet, la plupart des exports disponibles (notamment OgreMax) ne supportent plus Ogre 1.6. – La majeure partie du code du moteur 3D a été réécrit pour de meilleures performances à l’utilisation [...]

OpenSpace3D at Laval Virtual

15 février 2011No Comments

Venez découvrir OpenSpace3D durant Laval Virtual qui aura lieu du 6 au 10 avril 2011 Venez rencontrer toute l’équipe et découvrir les nouveautés et les démos sur le stand F8. Plus d’infos et enregistrement sur www.laval-virtual.org

Sortie de OpenSpace3D 0.2.3

30 juillet 2010No Comments

Pour cette nouvelle version, la 0.2.3, nous avons mis à jour beaucoup de PlugIt (viewport, WiiTools, textures et matériaux…), et corrigé quelques bug mineurs (sur l’installer, et l’importation des nodes animations). Il est désormais possible de renommer chaque objet de la scène, en utilisant un alias, et définir une distance maximale de rendu pour un [...]

OpenSpace3D 0.2.2a, release de Juin

22 juin 20101 Comment

Un mois s’est écoulé, juste le temps de vous préparer une nouvelle version d’OpenSpace3D: la version 0.2.2 est disponible! Nous avons concentré notre travail sur la gestion des IHM (ou Interface Homme-Machine, HCI en Anglais). Il est donc désormais possible d’utiliser un Joystick (soit dit en passant, la WII Mote est bien entendu toujours supportée), [...]

OpenSpace3D, release de Mai

21 mai 2010No Comments

La version 0.2.1 d’OpenSpace 3D est disponible! Cette version introduit une amélioration significative, le support des navigateurs internet, afin de permettre la distribution en ligne des applications 3D développées à l’aide d’OpenSpace 3D. Les autres améliorations portent sur l’optimisation du chargement des scènes, des correctifs sur la gestion des matériaux, et une ergonomie toujours plus [...]

OpenSpace3D, release d’Avril

6 avril 20101 Comment

Une nouvelle release (0.2.0a) est disponible. Cette version incorpore de nouvelles fonctionnalités, tels l’édition des “bones” d’un squelette, une meilleur gestion des animations de mesh, la possibilité d’utiliser des “Compositeurs” (effets post-traitement), et bien d’autres! Sont également distribués de nouveaux exemples, ainsi que la démo “Kid Kitchen”. Visitez la page download pour plus de précisions.