Questions Fréquentes

 

L’installation d’OpenSpace3D échoue et un double clic sur l’icone ne fait rien ?

L’installation d’OpenSpace3D télécharge et installe plusieurs programmes, parfois les antivirus bloquent leur installation sans raisons. Désactivez votre antivirus et installez OpenSpace3D à nouveau

OpenSpace3D installe un plugin appelé Scol, pourquoi ?

OpenSpace3D est écrit en langage Scol, Scol est une machine virtuelle qui fonctionne sur le même principe que d’autres langages comme Java.

Comment installer OpenSpace3D sur un ordinateur sans connexion Internet ?

L’installation standard d’OpenSpace3D, télécharge et installe le plugin Scol Voyager automatiquement. Pour l’installer manuellement, vous devez télécharger et installer le Scol Voyager en premier. Vous pourrez ensuite installer OpenSpace3D normalement.

Je n’arrive pas à ouvrir les projets d’exemples, message d’erreur “Your file have to be in a scol partition”

Tout d’abords vérifiez que vous tentez d’ouvrir le projet depuis le bon dossier, “Mes documents/OpenSpace3D”. Si le dossier de votre projet est bien dans ce chemin, il est possible que votre Antivirus ou système de “SandBox”, n’ai pas autorisé l’installation d’OpenSpace3D à modifier le fichier de configuration du Scol Voyager. Dans ce cas, désactivez votre Antivirus ou système de “SandBox” et relancez l’installation d’OpenSpace3D.

OpenSpace3D ne se lance pas ?

Dans de rares cas, les pilotes graphique sur les ordinateurs, peuvent être trop vieux pour que le moteur 3D se lance, essayez de mettre à jour votre pilote graphique.

Sur certaines démos j’ai un écran noir ?

Certaines démos utilisent des techniques récentes de rendu pour les effets de HDR ou d’occlusion ambiante, mais certaines cartes graphiques trop vielles ou peu performantes ne les supportes pas. Tentez de mettre à jour votre pilote graphique ou désactiver ces effets dans les paramètres de rendu de la scène OpenSpace3D.

Comment exporter des modèles 3D de mon modeleur, vers OpenSpace3D ?

OpenSpace3D utilise le moteur Ogre3D pour les graphismes. Vous pouvez utiliser n’importe quel export disponible ici pour votre modeleur. Si vous utilisez 3DSMAX nous vous conseillons d’utiliser l’export Easy Ogre Exporter.

Comment faire fonctionner le Kinect avec OpenSpace3D ?

Le support du Kinect pour OpenSpace3D est disponible en plugin. Vous pouvez télécharger et installer le Kinect Pack depuis la page de téléchargement.

Je souhaites utiliser un plugIT video ou picture sur un objet 3D, mais rien ne se passe ?

Les PlugITs Video ou autre plugIT de modifications de matériaux, ont besoin d’un matériau avec une texture déjà appliquée pour fonctionner. Ajoutez une texture par défaut sur le matériau dans votre modeleur 3D pour pouvoir l’utiliser avec les plugITs Videos ou de modification de de matériaux.

Quels sont les formats vidéo supportés par le plugIT Video ?

Le plugIT Video utilise l’interface Flash pour lire les vidéos. Vous devez donc convertir les vidéos au format FLV ou MP4. Pour le format MP4, utilisez l’encodage H264 pour la vidéo et AAC MP4 pour l’audio.

Comment créer et importer des particules pour OpenSpace3D ?

Pour créer des systèmes de particules pour OpenSpace3D, vous pouvez utiliser ce logiciel tiers Ogre Particle Lab. Copiez ensuite les fichiers particle et material dans votre dossier de projet OpenSpace3D et importez les en tant que nouvelles ressources dans votre projet.

J’essaie d’utiliser les marqueurs de Réalité Augmentée à partir d’une image, mais cela n’est pas stable, pourquoi ?

La méthode de détection des caractéristiques d’une image utilisée dans OpenSpace3D nécessite l’utilisation d’images complexes pour obtenir un meilleur résultat. Vous pouvez aussi essayer de modifier la valeur du paramètre “Maximum detected features” dans le plugIT AR marker. Les conditions d’éclairage de la pièce doivent aussi être prises en compte.

Sur les applications de Réalité Augmentée, comment cacher un objet lorsque le marqueur est perdu ?

Le plugIT AR marker dispose d’événements “Found” et “Lost”. Vous devez simplement lier ces événements aux actions “Hide” et “Show” d’un plugIT Hide.

Lorsque je tente d’exporter mon application sur Android j’ai un message d’erreur durant la génération du fichier APK ?

L’outil Android utilisés pour générer le fichier APK a besoin d’une connexion Internet pour fonctionner. Si le problème persiste même avec une connection Internet, vous devez autoriser l’adresse timestamp.digicert.com dans la configuration de votre FireWall ou du Proxy.

J’ai un message d’erreur au lancement qui me dit que “api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll” est manquant, que pui-je faire ?

Executez les mises à jour Windows Update ou installez la mise à jour pour le support universel des runtime C ici : https://support.microsoft.com/fr-fr/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows