Assistance
Documentation
- HTML French documentation Documentation HTML en ligne
- English documentation Documentation PDF en Anglais (Non à jour, préférez la documentation HTML)
- French documentation Documentation PDF en Français (Non à jour, préférez la documentation HTML)
Communauté
- Forum Forum de la communauté Scol
- Redmine Suivez le projet, reportez les bugs ou proposez des corrections.
- Subversion Téléchargez les sources depuis subversion
Comment soutenir le projet ?
- Utilisez OpenSpace3D pour vos projets
- Envoyez nous vos commentaires, vos idées ou des rapports de bugs
- Parlez de nous !
- Confiez nous vos projets 3D et réalité virtuelle
- Faîtes un don pour la continuité du projet
Tutoriels (En Français)
- OpenSpace3D Tutorial scene Vous pouvez avoir ici un aperçu de la scène finale que vous pouvez créer en suivant notre nouvelle série de tutoriels.
- Tutorial 1: Quick start Ce premier tutoriel présente l’interface d’OpenSpace3D, et l’importation d’une scène 3DS Max.
- Tutorial 2: 3D edition Ce second tutoriel vous explique comment manipuler le contenu de votre scene 3D.
- Tutorial 3: PlugIt edition Le troisième tutoriel permet de prendre en main le système des PlugIt, qui permettent de rajouter des interactions au contenu 3D.
- Tutorial 4: Material rendering Ce tutoriel démontre avec quelle simplicité il est possible d’ajouter des effets de réflection et de réfraction avec OpenSpace3D, ou du contenu vidéo en provenance de votre site de vidéo préféré.
- Tutorial 5: Animations Ce tutoriel explique comment vous pouver gérer les animation sur les meshs.
Infographie
- Ogre exporter wiki Une mine d’informations concernant l’export de votre contenu au format Ogre3D, qui est utilisé par OpenSpace3D.
- Ogre3D_1.8_MeshsTools.zip Fichier zip contenant les outils MeshUpgrader et XmlMeshConverter de Ogre3D pour la version 1.8. (~2.2Mo)
- Sketchup exporter Convertisseur d’objet de Sketchup vers OpenSpace3D (~1.1Mo)
Licence et conditions d’utilisation
OpenSpace3D est une marque déposé par la société I-Maginer
OpenSpace3D est édité par I-Maginer, et distribuée sous licence LGPL version 3.0 (http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
Le site OpenSpace3D est basé sur WordPress, qui est distribué sous licence GPL (http://wordpress.org/about/license/)
OpenSpace 3D utilise les librairies suivantes (liste non exhaustive):
- Utilise la technologie Scol (http://www.scolring.org) distribué sous licence Scol (type BSD modifiée http://www.scolring.org/index.php/fr/licence)
- Ogre3D (http://www.ogre3d.org/) distribué sous licence MIT (http://ogre.svn.sourceforge.net/viewvc/ogre/trunk/COPYING?revision=HEAD)
- Newton Game Dynamics (http://newtondynamics.com/forum/newton.php) distribué sous licence ZLib (http://www.gzip.org/zlib/zlib_license.html)
- Hikari (http://code.google.com/p/hikari-library/) distribué sous licence LGPL version 3.0 (http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
- CAudio (http://caudio.deathtouchstudios.com/) distribué sous licence ZLib (http://www.gzip.org/zlib/zlib_license.html)
- Stereoscopy manager for Ogre (http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=32284) développé par Mathieu Le Ber et distribué sous licence BSD
- ArUco (http://www.uco.es/investiga/grupos/ava/node/26) développé par Rafael Muñoz Salinas de l’Université de Córdoba et distribué sous licence BSD


