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	<title>OpenSpace3D</title>
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	<description>Open Source Platform For 3D Environments</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Mar 2012 10:46:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Version 1.0 Disponible</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 17:58:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BastienB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>
		<category><![CDATA[1.0]]></category>
		<category><![CDATA[Editor]]></category>
		<category><![CDATA[Hydrax]]></category>
		<category><![CDATA[Ogre3D]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[SkyX]]></category>

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		<description><![CDATA[OpenSpace3D arrive en version 1.0 ! Maintenant que la plateforme dispose de la majorité des fonctionnalités initiales que nous souhaitions proposer à nos utilisateurs, nous avons décidé que le temps était venu pour une version 1.0. Toutes les nouveautés de cette version seront présentées lors des 14ème Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle et des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">OpenSpace3D arrive en version 1.0 ! Maintenant que la plateforme dispose de la majorité des fonctionnalités initiales que nous souhaitions proposer à nos utilisateurs, nous avons décidé que le temps était venu pour une version 1.0.</span></p>
<p><span lang="fr">Toutes les nouveautés de cette version seront présentées lors des 14ème Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle et des Technologies Convergentes : Laval Virtual; du 28 au 30 mars 2012</span><br />
<span lang="fr">Venez nous voir sur le stand A6</span><br />
<span lang="fr">Plus d&#8217;info : <a href="http://www.lavalvirtual.org" target="_blank">www.lavalvirtual.org</a></span></p>
<p><span lang="fr">Attention les projets OpenSpace3D sont maintenant dans le dossier &#8220;Mes Documents/OpenSpace3D&#8221;, si vous possédiez déjà une version d&#8217;OpenSpace3D vous devrez donc déplacer vos fichiers de l&#8217;ancienne partition Scol &#8220;Mes Documents/Scol Voyager/Partition_LocalUsr&#8221; vers le nouveau dossier.</span></p>
<p><br/></p>
<div>
<dl class="alignleft" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/environment.png"><img src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/environment-300x217.png" alt="Environment" title="environment" width="300" height="217" class="alignleft size-medium wp-image-1519 colorbox-1515" /></a></dt>
</dl>
</div>
<div style="min-height: 227px;"><span lang="fr"><strong>ENVIRONNEMENT</strong></span><br/><br />
<span lang="fr">L&#8217;éditeur intègre maintenant un configurateur d&#8217;environnement pour le ciel, l&#8217;eau et la position du soleil, grâce à l&#8217;utilisation des plugins Ogre3D SkyX et Hydrax.</span></div>
<p><br/></p>
<div>
<dl class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/webnav.png"><img src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/webnav-300x168.png" alt="" title="webnav" width="300" height="168" class="alignright size-medium wp-image-1518 colorbox-1515" /></a></dt>
</dl>
</div>
<div style="min-height: 186px;"><span lang="fr"><strong>NAVIGATEUR WEB</strong></span><br/><br />
<span lang="fr">De la même manière que l&#8217;on peut utiliser flash pour les interfaces et les contenus 3d, vous pouvez maintenant utiliser n&#8217;importe quelle page web ou url avec javascript pour créer vos interfaces ou des textures interactives avec le navigateur Chrome intégré.</span></div>
<p><br/></p>
<div>
<dl class="alignleft" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/sbs.png"><img src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/sbs-300x168.png" alt="" title="sbs" width="300" height="168" class="alignleft size-medium wp-image-1520 colorbox-1515" /></a></dt>
</dl>
</div>
<div style="min-height: 186px;"><span lang="fr"><strong>MODES STEREO</strong></span><br/><br />
<span lang="fr">De nouveaux modes de stéréoscopie ont été ajoutés de manière à supporter les périphériques grand public comme les Télévisions 3D avec les modes Côte à côte et Haut / bas.</span></div>
<p><br/></p>
<div>
<dl class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/vuzix.png"><img src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2012/03/vuzix-300x167.png" alt="" title="vuzix" width="300" height="167" class="alignright size-medium wp-image-1517 colorbox-1515" /></a></dt>
</dl>
</div>
<div style="min-height: 186px;"><span lang="fr"><strong>VUZIX HEAD TRACKER</strong></span><br/><br />
<span lang="fr">Vous pouvez maintenant connecter des lunettes Vuzix avec son système de head tracker pour controler la vue 3D.</span></div>
<p><br/><br />
<span lang="fr"><a href="http://www.openspace3d.com/download/"><img class="size-full wp-image-366 alignleft colorbox-1515" title="Télécharger OpenSpace3D" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2010/07/dl_button_fr.jpg" alt="Télécharger OpenSpace3D" width="201" height="46" /></a></span></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Kinect Pack version 1.2 Disponible</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/11/21/new-kinect-pack-1-2-availablekinect-pack-version-1-2-disponible</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 13:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BastienB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>
		<category><![CDATA[R&D I-maginer]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle version du Kinect Pack est disponible sur la page de téléchargement Cette version est compatible avec OpenSpace3D 0.2.6 et permet d&#8217;ajuster le lissage de mouvement du squelette, ainsi que la zone de détection de l&#8217;utilisateur.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">Une nouvelle version du Kinect Pack est disponible sur la <a href="http://www.openspace3d.com/downloads/KinectPack">page de téléchargement</a></span></p>
<p><span lang="fr">Cette version est compatible avec OpenSpace3D 0.2.6 et permet d&#8217;ajuster le lissage de mouvement du squelette, ainsi que la zone de détection de l&#8217;utilisateur.</span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Version 0.2.6 Disponible</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/09/23/release-0-2-6-availableversion-0-2-6-disponible</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 08:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BastienB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour cette nouvelle version d&#8217;OpenSpace3D, nous avons amélioré plusieurs plugITs, les performances de l&#8217;éditeur et intégré certaines des remarques de nos utilisateurs. Nous avons aussi ajouté un nouvel éditeur pour les séquences cinématiques, des plugITs pour la capture vidéo, la détection de mouvement et plus encore. L&#8217;installation d&#8217;OpenSpace3D a été améliorée et copie maintenant les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<dl id="attachment_254" class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/shaders.jpg"><img class="colorbox-1436"  src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/shaders.jpg" title="Shaders" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr">Pour cette nouvelle version d&#8217;OpenSpace3D, nous avons amélioré plusieurs plugITs, les performances de l&#8217;éditeur et intégré certaines des remarques de nos utilisateurs.</span><br />
<span lang="fr">Nous avons aussi ajouté un nouvel éditeur pour les séquences cinématiques, des plugITs pour la capture vidéo, la détection de mouvement et plus encore.</span></p>
<p>
<span lang="fr">L&#8217;installation d&#8217;OpenSpace3D a été améliorée et copie maintenant les scènes d&#8217;exemples et les démos dans le dossier utilisateur, pour un accès plus simple et plus rapide.</span>
</p>
<p>
<span lang="fr">La <a href="http://www.openspace3d.com/documentation/fr">documentation</a> a également été mise a jour.</span>
</p>
<p><br/></p>
<div>
<dl id="attachment_255" class="alignleft" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/09/cinematics.jpg"><img class="colorbox-1436"  src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/09/cinematics.jpg" title="Shaders" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><br/><br/><br />
<span lang="fr">L&#8217;éditeur de séquences cinématiques permet de manipuler facilement les animations de votre scène et de les combiner pour générer une cinématique complète, pour ensuite l&#8217;utiliser via les plugITs de la même manière qu&#8217;une animation standard.</span><br />
<br/><br/><br />
<span lang="fr"><a href="http://www.openspace3d.com/download/"><img class="size-full wp-image-366 alignleft colorbox-1436" title="Télécharger OpenSpace3D" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2010/07/dl_button_fr.jpg" alt="Télécharger OpenSpace3D" width="201" height="46" /></a></span></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle version de l&#8217;export Google Sketchup</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/06/09/new-version-of-the-google-sketchup-exporternouvelle-version-de-lexport-google-sketchup</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 15:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BastienB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>
		<category><![CDATA[R&D I-maginer]]></category>
		<category><![CDATA[Scol Community]]></category>
		<category><![CDATA[Exporter]]></category>
		<category><![CDATA[Ogre]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSpace3d]]></category>
		<category><![CDATA[Sketchup]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle version de l&#8217;export Google Sketchup est disponible sur la page de téléchargement Cette version permet d&#8217;exporter tous vos modèles dans OpenSpace3D, avec les objets séparés, pour les rendre interactifs. Un rapide tutoriel est disponible sur notre Chaine Youtube. Il montre comment réaliser une visite virtuelle avec du contenu interactif en moins de cinq [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">Une nouvelle version de l&#8217;export Google Sketchup est disponible sur la <a href="http://www.openspace3d.com/download/">page de téléchargement</a></span></p>
<p><span lang="fr">Cette version permet d&#8217;exporter tous vos modèles dans OpenSpace3D, avec les objets séparés, pour les rendre interactifs.</span></p>
<p><span lang="fr">Un rapide tutoriel est disponible sur notre <a href="http://www.youtube.com/openspace3d">Chaine Youtube</a>.</span><br />
<span lang="fr">Il montre comment réaliser une visite virtuelle avec du contenu interactif en moins de cinq minutes à partir d&#8217;un model Sketchup.</span></p>
<p><center><object width="560" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8nyYsmpcNHk?version=3&#38;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8nyYsmpcNHk?version=3&#38;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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		</item>
		<item>
		<title>OpenSpace3D</title>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2011 09:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BastienB</dc:creator>
				<category><![CDATA[home]]></category>

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		<description><![CDATA[OpenSpace 3D est une plate-forme Open Source, libre et gratuite de développement de projets interactifs en 3D temps réel. Ses principales qualités : Simplicité d’utilisation, elle permet de construire intégralement des scènes 3D interactives de grande richesse graphique sans entrer une seule ligne de code. Puissance, elle dispose de nombreuses fonctions prêtes à l’emploi, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">OpenSpace 3D est une plate-forme Open Source, libre et gratuite de développement de projets interactifs en 3D temps réel. Ses principales qualités :</span></p>
<ul>
<li><span lang="fr">Simplicité d’utilisation, elle permet de construire intégralement des scènes 3D interactives de grande richesse graphique sans entrer une seule ligne de code.</span></li>
<li><span lang="fr">Puissance, elle dispose de nombreuses fonctions prêtes à l’emploi, la réalisation d’une application OpenSpace3D consiste donc à intégrer différentes fonctions et à définir leurs interactions réciproques.</span></li>
<li><span lang="fr">Avance technologique : notre équipe poursuit ses nombreux efforts en recherche fondamentale appliquée sur des domaines comme la réalité virtuelle, la reconnaissance vocale et l&#8217;imagerie numérique.</span></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Version 0.2.5 Disponible</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/05/13/release-0-2-5-availableversion-0-2-5-disponible</link>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 14:32:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jeff</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Laval Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSpace3d]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Sketchup]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>

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		<description><![CDATA[Cette version intègre les nouveautées que nous avions présenté lors de l&#8217;exposition Laval Virtual, qui a eu lieu du 6 au 10 avril 2011, notamment l&#8217;intégration du Kinect. Toute l&#8217;équipe d&#8217;OpenSpace3D tient à remercier les nombreux visiteurs venus nous rencontrer, les participants du concours K&#8217;AndyNect (dont le gagnant, Laurent ENGELS est reparti avec un Kinect!), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<dl id="attachment_254" class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/KinectLV.jpg"><img class="colorbox-1358"  src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/KinectLV.jpg" title="KAndy at Laval Virtual" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr">Cette version intègre les nouveautées que nous avions présenté lors de <a href="http://www.laval-virtual.org/#Home" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">l&#8217;exposition Laval Virtual</a>, qui a eu lieu du 6 au 10 avril 2011, notamment l&#8217;intégration du Kinect.</span></p>
<p><span lang="fr">Toute l&#8217;équipe d&#8217;OpenSpace3D tient à remercier les nombreux visiteurs venus nous rencontrer, les participants du concours K&#8217;AndyNect (dont le gagnant, Laurent ENGELS est reparti avec un Kinect!), ainsi que les organisateurs de Laval Virtual 2011. </span><br />
<br/></p>
<div>
<dl id="attachment_254" class="alignleft" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/a/u/1/ZeXHoQgvzoo"><img class="colorbox-1358"  title="Kinect integration" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/KinectSkeleton.jpg" alt="Kinect integration" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr"><strong>INTEGRATION DU KINECT</strong></span></p>
<p><span lang="fr">Le périphérique de Microsoft est désormais supporté par OpenSpace3D, permettant ainsi de créer une application l&#8217;utilisant, en quelques clics!</span></p>
<p><span lang="fr">Afin de ne pas rendre le setup d&#8217;installation d&#8217;OpenSpace3D trop lourd, il fait l&#8217;objet d&#8217;un package supplémentaire, <a href="http://www.openspace3d.com/lang/fr/support/download/" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">téléchargeable ici</a>.</span></p>
<p><span lang="fr">L&#8217;installation de la suite logicielle permettant de faire fonctionner le Kinect sur PC étant quelques peu compliquée à installer, notre équipe a apporté un intérêt tout particulier au setup du package Kinect d&#8217;OpenSpace3D.</span></p>
<p><span lang="fr">Comme à l&#8217;accoutumée, cette fonctionnalité est livrée avec <a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/a/u/1/ZeXHoQgvzoo" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">des exemples d&#8217;utilisation</a>, le premier montrant comment faire un personnage calquant vos mouvements, le second permettant de manipuler un objet 3D en fonction du mouvement des bras, ainsi que le jeu K&#8217;Andy présenté à Laval Virtual (tous disponibles dans &#8220;demos/kinectdemo&#8221;).</span><br />
<br/></p>
<div>
<dl id="attachment_254" class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/a/u/0/D63n1uozWrU"><img class="colorbox-1358"  title="AR" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/AR.jpg" alt="Augmented reality" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr"><strong>AUGMENTED REALITY</strong></span></p>
<p><span lang="fr">Notre volonté étant d&#8217;offrir de plus en plus de fonctionnalités permettant à nos utilisateur d&#8217;intégrer un aspect réalité virtuelle à leurs applications, nous avons ajouté deux nouveaux plugIts permettant d&#8217;<a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/a/u/0/D63n1uozWrU" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">utiliser de la réalité augmentée</a> (Augmented Reality, ou AR).</span></p>
<p><span lang="fr">Le plugIt ARCapture permet de capturer un flux vidéo en provenance de la webcam, et de détecter des marqueurs sur l&#8217;image ainsi obtenue. A noter que le Kinect peut être utilisé comme webcam de capture pour l&#8217;AR.</span></p>
<p><span lang="fr">Le plugIt ARMarker permet quand à lui de positionner des élément 3D en surimpression de la vidéo capturée.</span></p>
<p><span lang="fr">Un exemple d&#8217;usage est fourni, disponible dans le répertoire &#8220;examples\basics\ar_piano&#8221; (il vous faudra au préalable imprimer le contenu du fichier ar_piano.pdf). </span><br />
<br/></p>
<div>
<dl id="attachment_254" class="alignleft" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/a/u/2/uwWzwEOgyu4"><img class="colorbox-1358"  title="Sketchup exporter" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/Sketchup.jpg" alt="Use Sketchup models in OpenSpace3D" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr"><strong>IMPORTATION MODELES SKETCHUP</strong></span></p>
<p><span lang="fr">Un nouveau plugin Sketchup est disponible sur la <a href="http://www.openspace3d.com/lang/fr/support" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">page support</a>, permettant d&#8217;importer plus simplement dans OpenSpace3D n&#8217;importe quel modèle Sketchup.</span></p>
<p><span lang="fr"><a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/a/u/2/uwWzwEOgyu4" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">Un tutoriel video</a> disponible sur la chaine Youtube de OpenSpace3D explique comment l&#8217;installer, et comment importer vos contenus.</span></p>
<p><span lang="fr">La base de modèles Sketchup étant plus que conséquente, nous espérons que vous trouverez ce plugin pratique afin d&#8217;étoffer la composition de vos scènes. </span><br />
<br/></p>
<div>
<dl id="attachment_254" class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/c/13BC46E826CDABE2/8/I2UyRIdOjjA"><img class="colorbox-1358"  title="Lip Synchronization" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/05/lipsync.jpg" alt="Lip Synchronization" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr"><strong>NOUVELLES FONCTIONNALITES</strong></span></p>
<p><span lang="fr">Du coté de l&#8217;éditeur d&#8217;interactions, vous noterez certainement l&#8217;apparition de couleurs, permettant d&#8217;associer visuellement chaque instance de PlugIt à sa catégorie (input/object/etc.).</span></p>
<p><span lang="fr">De plus, le moteur 3D supporte désormais les animations de type &#8220;pose&#8221;. Les deux nouveaux plugIts utilisant cette fonctionalité sont le plugIt &#8220;animation LipSync&#8221; (permettant de faire de la <a href="http://www.youtube.com/openspace3d#p/c/13BC46E826CDABE2/8/I2UyRIdOjjA" style="color:#ffffff; font-style:italic;" target="_blank">synchronisation labiale</a>) et le plugIt &#8220;pose animation blender&#8221; (interpolation entre plusieurs poses). Un nouvel exemple démontre l&#8217;utilisation de ces plugIts, vous la trouverez dans &#8220;examples/basics/lip_sync&#8221;.</span></p>
<p><span lang="fr">Enfin, des correctifs de bug dus à la migration vers Ogre 1.8, qui nous avaient échappés lors de la dernière release, on été corrigés (l&#8217;impossibilité d&#8217;activer l&#8217;anti-aliasing en directX notamment).</span></p>
<p><br/></p>
<p><span lang="fr"><a href="http://www.openspace3d.com/download/"><img class="size-full wp-image-366 alignleft colorbox-1358" title="Télécharger OpenSpace3D" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2010/07/dl_button_fr.jpg" alt="Télécharger OpenSpace3D" width="201" height="46" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Réalité augmentée</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/05/13/augmented-realityrealite-augmentee</link>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 13:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BastienB</dc:creator>
				<category><![CDATA[featured]]></category>

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		<description><![CDATA[Créez vos propres applications de réalité augmentée !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">Créez vos propres applications de réalité augmentée !</span></p>
<div style="position:absolute; bottom:40px; left:10px;">
<span lang="fr"><a href="http://www.openspace3d.com/download/"><img class="size-full wp-image-366 alignleft colorbox-1356" title="Télécharger OpenSpace3D" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2010/07/dl_button_fr.jpg" alt="Télécharger OpenSpace3D" width="201" height="46" /></a></span>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kinect dans OpenSpace3D</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/05/13/kinect-in-openspace3dkinect-dans-openspace3d</link>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 12:27:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jeff</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSpace3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nouveau plugin gérant le périphérique Kinect de Microsoft est disponible avec la nouvelle release. Il n&#8217;a jamais été aussi simple de créer une application utilisant cette interface! Le plugIt détecte et associe automatiquement les &#8220;bones&#8221; (os) du squelette &#8220;biped&#8221; (d&#8217;après les noms standards de 3DSMax, mais cela fonctionne avec n&#8217;importe quel squelette en provenance [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">Un nouveau plugin gérant le périphérique Kinect de Microsoft est disponible avec la nouvelle release.</span><br/><br />
<span lang="fr">Il n&#8217;a jamais été aussi simple de créer une application utilisant cette interface!</span><br/><br />
<span lang="fr">Le plugIt détecte et associe automatiquement les &#8220;bones&#8221; (os) du squelette &#8220;biped&#8221; (d&#8217;après les noms standards de 3DSMax, mais cela fonctionne avec n&#8217;importe quel squelette en provenance d&#8217;un modeleur supporté par OpenSpace3D).</span><br/></p>
<div><object width="560" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZeXHoQgvzoo?fs=1&#38;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZeXHoQgvzoo?fs=1&#38;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p><br/><br />
<span lang="fr">De plus, vous pouvez utiliser la camera Kinect conjointement avec les nouveaux plugIts de réalité augmentée!</span><br/><br />
<span lang="fr">Le jeu &#8220;K&#8217;AndyNect&#8221; que nous présentions à l&#8217;exposition Laval Virtual est inclus dans l&#8217;<a href="http://www.openspace3d.com/downloads/KinectPack">installation du package</a>. Notez que nous avons créé un package &#8220;tout-en-un&#8221; permettant d&#8217;installer simplement les redistribuables nécessaires au fonctionnement du Kinect, car nous trouvions que ceux-ci étaient quelques peu compliqués à installer manuellement.</span><br/></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une Kinect à gagner</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 14:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ClaireN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Communications]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Laval Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSpace3d]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>

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		<description><![CDATA[LAVAL VIRTUAL : du 6 au 8 avril venez jouer sur le stand OpenSpace3D, faîtes le meilleur score des 3 journées professionnelles et repartez avec une KINECT !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="fr">LAVAL VIRTUAL : du 6 au 8 avril venez jouer sur le stand OpenSpace3D, faîtes le meilleur score des 3 journées professionnelles et repartez avec une KINECT !</span></p>
<div>
<dl id="attachment_254" class="aligncenter" style="width: 310px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/04/PubKAndyNect.jpg"><img class="colorbox-1276"  title="K'Andy_Nect" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/04/PubKAndyNect.jpg" alt="K'Andy_Nect" width="300" height="400" /></a></dt>
</dl>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Scene Tutorial de démo</title>
		<link>http://www.openspace3d.com/lang/fr/2011/03/22/tutorial-demo-scenescene-tutorial-de-demo</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 13:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ClaireN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Demos]]></category>
		<category><![CDATA[showcase]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openspace3d.com/?p=1133</guid>
		<description><![CDATA[Avec la release, nous mettons à disposition une nouvelle démo mettant en scene Andy le robot, et des tutoriels vidéo vous expliquant la démarche à suivre pour re-créer cette scène par vous-même. Ces tutoriels vidéos abordent les concepts de base d&#8217;OpenSpace3D, et ont été écrits dans l&#8217;optique d&#8217;accelérer la prise en main de l&#8217;outil. Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<dl id="attachment_254" class="alignright" style="width: 310px; margin: 10px;">
<dt><a href="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/SceneTuto1.jpg"><img class="colorbox-1133"  title="Tutorial Scene" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/SceneTuto1.jpg" alt="Scene Tutorial" width="300" height="200" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><span lang="fr">Avec la release, nous mettons à disposition une nouvelle démo mettant en scene Andy le robot, et des tutoriels vidéo vous expliquant la démarche à suivre pour re-créer <a href="http://www.openspace3d.com/demos/application_tutorial/web/">cette scène</a> par vous-même. </span></p>
<p><span lang="fr">Ces tutoriels vidéos abordent les concepts de base d&#8217;OpenSpace3D, et ont été écrits dans l&#8217;optique d&#8217;accelérer la prise en main de l&#8217;outil.</span></p>
<p><span lang="fr">Si vous avez des questions concernant les tutoriaux, le forum est accessible <a href="http://www.scolring.org/forum/">ici</a>.</span></p>
<table style="width:100%; text-align:left; vertical-align:top; border-collapse: collapse; font-size:11px; margin-bottom:20px;">
<tr>
<td><span lang="fr">Step #1 :</span><br />
<span lang="fr">Quickstart</span></td>
<td><span lang="fr">Step #2 :</span><br />
<span lang="fr">3D Edition</span></td>
<td><span lang="fr">Step #3 :</span><br />
<span lang="fr">PlugIT Edition</span></td>
<td><span lang="fr">Step #4 :</span><br />
<span lang="fr">Material Render</span></td>
<td><span lang="fr">Step #5 :</span><br />
<span lang="fr">Animations</span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.youtube.com/user/Openspace3D#p/a/u/1/SvK3apm7nBA"><img class="colorbox-1133"  title="Step #1 : Quickstart" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/QuickstartVideo.jpg" width="100" height="61" /></a></td>
<td><a href="http://www.youtube.com/user/Openspace3D#p/u/2/I58dSJb6hBA"><img class="colorbox-1133"  title="Step #2 : 3D Edition" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/3DEditionVideo.jpg" width="100" height="61" /></a></td>
<td><a href="http://www.youtube.com/user/Openspace3D#p/u/3/Ud61umWN39M"><img class="colorbox-1133"  title="Step #3 : PlugIT Edition" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/PlugITEditionVideo.jpg" width="100" height="61" /></a></td>
<td><a href="http://www.youtube.com/user/Openspace3D#p/u/4/GOzswlcC_Ss"><img class="colorbox-1133"  title="Step #4 : Material Render" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/MaterialRenderVideo.jpg" width="100" height="61" /></a></td>
<td><a href="http://www.youtube.com/user/Openspace3D#p/u/5/ESHR8OguPxs"><img class="colorbox-1133"  title="Step #5 : Animations" src="http://www.openspace3d.com/wp-content/uploads/2011/03/AnimationVideo.jpg" width="100" height="61" /></a></td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
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